Japán meg akarja négyszerezni manga-, anime- és videójáték-exportját, hogy 2033-ra elérje a 118 milliárd dollárt, jelentette be a tokiói kormány.
Jóval több japán film és videójáték jöhet
Japán, a manga és anime szülőhazája, ahol olyan sikeres videójáték-sorozatok készültek, mint a Super Mario és a Final Fantasy, és a félvezetőiparral azonos jelentőségű ágazatnak tekintik a kreatív szektort. A Menő Japán című, kedden bemutatott stratégia szerint 2022-ben az animék és mangák, vagyis az animációs filmek és képregények exportja 4700 milliárd jent (mintegy 28 milliárd euró) tett ki, miközben mikrocsipek exportjából 5700 milliárd jent (33,6 milliárd euró) profitált a japán gazdaság. A kormányzati dokumentum szerint az elmúlt években a mangáknak és animéknek rendkívül fontos szerepük volt abban, hogy külföldi fiatalok érdeklődni kezdtek Japán iránt.
A japán kormány tervei szerint a kapcsolódó iparágakkal együtt, mint a turizmus és a ruházati szektor, a videójátékok, animék és mangák 2033-ra akár 50 ezermilliárd jen (29 milliárd euró) külföldről származó bevételt is termelhetnek a japán gazdaságnak. A Menő Japán stratégia megjegyzi, hogy ennek érdekében azonban a kormánynak fokozattan fel kell lépnie a tartalmakat illegálisan terjesztő hálózatok és a kalózkodás ellen, amihez nemzetközi együttműködésre van szükség. (MTI)
Támogassa az ujszo.com-ot
A támogatásoknak köszönhetöen számos projektet tudtunk indítani az utóbbi években, cikkeink pedig továbbra is ingyenesen olvashatóak. Támogass minket, hogy továbbra is függetlenek maradhassunk!
Kérjük a kommentelőket, hogy tartózkodjanak az olyan kommentek megírásától, melyek mások személyiségi jogait sérthetik.